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FACULTAD DE
INFORMÁTICA CULIACÁN
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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SINALOA
Desarrolla la FIC Capacitación para el Curso de Preparación para el EGEL
14 julio, 2022

La Facultad de Informática Culiacán (FIC), a través de su Secretaría Académica, la Ing. Cruz Isabel Bernal Salgueiro, capacitó a jóvenes egresados de la Facultad de Informática Culiacán, la Escuela de Informática Navolato, la Facultad de Informática Mazatlán y la Facultad de Ingeniería Mochis; para la realización del Curso Piloto de Preparación para el Examen General de Egreso de Licenciatura (EGEL) en el área de Tecnología, que se ha desarrollado en conjunto con la Dirección General de Educación Superior (DGES).

Dicha capacitación se realizó de manera  híbrida desde las instalaciones de la  Facultad de Informática Culiacán (FIC), dónde un grupo nutrido de jóvenes se dieron cita para recibir las herramientas necesarias para concluir con éxito dicho Curso de Preparación, que constituye una iniciativa que generará grandes beneficios para el desarrollo profesional de los jóvenes egresados de las diferentes Unidades Académicas del área de Tecnología que deseen realizar el examen EGEL.

La Ing. Cruz Isabel Bernal Salgueiro, Secretaria Académica de la FIC, abordó el manejo del curso en el aula virtual, así como las diferentes unidades temáticas del Área 1 del mismo, destacó la importancia de la revisión de los materiales y las diferentes herramientas que se les proporcionan acerca de los diferentes temas que aborda el Examen EGEL .  

Finalmente, la Ing. Bernal Salgueiro, invitó a los jóvenes a seguir realizando de manera autogestiva el curso, con la finalidad de tener mejores resultados en el Examen General de Egreso de Licenciatura (EGEL).

GANADORES DEL PRIMER TORNEO DE PROGRAMACIÓN
30 noviembre, 2018

El día Miércoles 28 de Noviembre de 2018 en punto de las 8:00 hrs. se puso en marcha el Primer Torneo de Programación a Nivel Estatal en donde participaron MAS DE 120 estudiantes de bachillerato, nivel superior y del sector privado REPRESENTANDO A distintas instituciones de todo el estado con el objetivo de promover e incentivar a estudiantes a participar en competencias nacionales e internacionales de programación.

La Facultad de Informática de Culiacán da a conocer a los ganadores de cada una de estas categorías y  les  extiende una merecida Felicitación


El acto de premiación y clausura se llevó a cabo en las instalaciones de la Facultad de Informática Culiacán, encabezado por el Secretario de Innovación del Gobierno del Estado de Sinaloa MC José de Jesús Gálvez Cázares y el director de la Facultad de Informática Culiacán el MC Gerardo Gálvez Gamez.

Cabe destacar que se tuvo participación de instituciones de educación de los niveles media superior y superior como:

  • Universidad Autónoma de Occidente del Campus Guasave, Campus Guamúchil y Campus Culiacán
  • Universidad Autónoma de Sinaloa con la Facultad de Ingeniería Mochis, la FCEAT en Guamúchil, Facultad de Informática Culiacán y Mazatlán, Centro de Estudios Superiores del Rosario, así como las Preparatoria Ruben Jaramillo y Mazatlán.
  • Instituto Jean Piaget del Rio
  • CBTIS 45
  • CETIS 68

La premiación se basó en los 3 puntajes más altos de cada categoría, donde los empates se resolvieron dando el triunfo a quien lograra primero el puntaje obtenido.





Se pone en marcha el Primer Torneo Estatal de Programación
28 noviembre, 2018

Se llevó a cabo la inauguración del Primer Torneo Estatal de Programación “Arturo Rosenblueth”, en la Facultad de Informática Culiacán y de manera simultánea en la Facultad de Informática Mazatlán y en la Facultad de Ingeniería Los Mochis, en punto de las 8:00 hrs.  hoy  Miércoles 28 de Noviembre de 2018.

El Torneo fue organizado por la comunidad académica e Instituciones públicas y privadas del sector de las Tecnologías de la Información del estado de Sinaloa.

Donde participan estudiantes de bachillerato, nivel superior y del sector privado.

El evento se llevó a cabo con el apoyo de diversas instituciones como el Gobierno del Estado de Sinaloa, la Universidad Autónoma de Sinaloa, la Universidad Autónoma de Occidente, el Parque de Innovación Tecnológica de la UAS, Omega Up y Oracle.

Con el objetivo de promover e incentivar a estudiantes a participar en competencias nacionales e internacionales de programación tales como: la Olimpiada Mexicana de Informática (OMI) y la Competición Internacional Universitaria de Programación de la ACM (ACM-ICPC por sus siglas en inglés).

Invitación al Primer Torneo Estatal de Programación
5 noviembre, 2018
Clic sobre la Convocatoria para ver más grande

Primer Torneo Estatal de Programación

“Arturo Rosenblueth”

CONVOCATORIA

La comunidad académica e Instituciones publicas y privadas del sector de las Tecnologías de la Información del estado de Sinaloa, invitan a estudiantes de escuelas de nivel medio superior, superior (públicas y privadas) o programadores profesionales a participar en su PRIMER TORNEO ESTATAL DE PROGRAMACIÓN que se llevará a cabo en las distintas sedes participantes.

El concurso

Con el apoyo de diversas instituciones de educación en el estado se organizará el Primer Torneo Estatal de Programación, con el objetivo de promover e incentivar a estudiantes a participar en competencias nacionales e internacionales de programación tales como: la Olimpiada Mexicana de Informática (OMI) y la Competición Internacional Universitaria de Programación de la ACM (ACM-ICPC por sus siglas en inglés).

Lugar y Fecha

Las sedes participantes son las siguientes:

Zona Norte

Facultad de Ingeniería Los Mochis, Universidad Autónoma de Sinaloa,

Dirección: Fuente de Poseidón y Ángel Flores S/N, Col. Jiquilpan Módulo B2, Los Mochis, Sinaloa.

Director: Dr. Jesus Adrián Baldenebro López

Enlace: MC. Juan Francisco Figueroa, juanfco.figueroa@uas.edu.mx

Zona Centro

Facultad de Informática Culiacán, Universidad Autónoma de Sinaloa,

Dirección: Josefa Ortiz de Dominguez S/N en Ciudad Universitaria, CP 80013, Culiacán, Sinaloa.

Director: M.C. Gerardo Gálvez Gámez

Enlace: MC. Gerardo Beltrán, gerardo@uas.edu.mx

Zona Sur

Facultad de Informática Mazatlán, Universidad Autónoma de Sinaloa,

Dirección: Av. Universidad y Leonismo Internacional, C.P. 82017 Mazatlán, Sinaloa.

Director: MC. Rogelio Estrada Lizarraga

Enlace: MC. Humberto Rodríguez, humbertorl@uas.edu.mx

El torneo se llevará a cabo de manera simultánea en las distintas sedes participantes el día 28 de noviembre de 2018 de 8:00 am a 12:00 pm

BASES

Formato del Concurso:

  • Hay tres categorías: estudiantes nivel medio superior, estudiantes nivel superior y nivel libre (el cual se describe más abajo)
  • El torneo se llevará a cabo en línea, utilizando la plataforma OmegaUp.com, en las sedes establecidas en distintas zonas del estado
  • Cada equipo o participante dispondrá de cuatro (4) horas como máximo para presentar soluciones a una lista de problemas proporcionados.
  • Las soluciones se evaluarán utilizando la misma plataforma OmegaUp.com.
  • Se premiarán a los primeros 3 lugares de cada categoría.

Participantes:

  • Para la categoría de nivel medio superior, podrán participar estudiantes inscrito hasta segundo grado en cualquier institución de educación media superior (pública o privada) del estado, donde su participación será individual.
  • Para la categoría de nivel superior, podrán participar inscrito hasta tercer grado en cualquier institución de educación superior (pública o privada), donde su participación será en equipo de máximo 3 integrantes.
  • Para la categoría libre, podrán participar cualquier interesado y su participación será en equipo de máximo 3 integrantes.
  • Por normatividad del Comité de la OMI, los estudiantes inscritos en tercer grado de nivel medio superior deberán inscribirse en la categoría de nivel superior.
  • Por normatividad de la ACM-ICPC, los estudiantes de cuarto grado o superiores a nivel superior deberán inscribirse en la categoría libre.
  • Cada participante deberá presentar una identificación oficial vigente, y en el caso de categorías para nivel medio superior y superior deberán presentar una constancia vigente de su grado actual.
  • La inscripción deberá hacerse previo a la realización del concurso vía correo electrónico, hasta una semana antes de la realización del concurso.
  • Para garantizar un buen desempeño, previo al registro, los aspirantes deben dar solución a 4 problemas, debiendo obtener un mínimo de 300 puntos del  siguiente concurso https://omegaup.com/arena/TorneoEstatalSinaloa2018Registro.

REGLAS

  • Cada equipo o participante tendrá acceso a una computadora personal equipada con un compilador y editores de texto.
  • Los participantes pueden comunicarse sólo con integrantes de su equipo y con el personal encargado del concurso (cuando sea necesario).
  • Se permitirá el ingreso de un máximo de 10 hojas con material impreso que se revisará antes del concurso.
  • Queda prohibido a los participantes ingresar al área del concurso con equipos o medios electrónicos (calculadoras, teléfonos celulares, computadoras portátiles, memorias flash, etc.)
  • No se permite ayuda externa de ninguna clase durante la realización del concurso.
  • Cualquier intento de obtener ayuda de esta clase o de interferir con los demás equipos está prohibido, equipo o participante que incurra en esta situación quedará descalificado de manera automática.
  • Podrán hacer uso de cualquier software instalado, como calculadora, hoja de cálculo, etc.
  • Las únicas páginas que se permitirá consultar en el navegador son las siguientes:
  • El equipo o participante que desacate estas reglas será descalificado.
  • Cualquier punto no especificado en esta convocatoria, será resuelta por del Comité Organizador.

Jurado

Se contará con representación de miembros de la plataforma OmegaUp.com, quienes definirán los problemas a resolver, además de fungir como jurados en cada una de las sedes para garantizar la equidad y transparencia al torneo


Inscripción

Enviar correo electrónico a programacion@info.uas.edu.mx con los siguientes datos:

Estudiantes:

  • Nombre de la escuela que representan
  • Nombre del equipo
  • Nombre, número de cuenta, carrera y semestre de cada uno de los integrantes.
  • Constancia de estudios que indique el grado donde están inscritos
  • Correo electrónico del capitán del equipo

Programadores profesionales:

  • Nombre de la empresa que representan
  • Nombre del equipo
  • Nombre y grados académicos de los integrantes del equipo

La fecha límite para la inscripción
26 de noviembre de 2018


Dinámica del torneo

Los equipos tendrán asignada una computadora para resolver 4 problemas realizando su implementación pertinente en alguno de los siguientes lenguajes: C, C++, C++11, Java, C# o Python.

Se empleará el juez en línea OmegaUp, el cual realizará una evaluación sobre el programa utilizando varios casos de prueba ocultos y finalmente dará un veredicto, dentro de los cuales se encuentra:

Respuesta Correcta: Tu programa pasó todos los casos de prueba

Límite de Salida Excedido: Tu programa imprime más de lo que se esperaba.

Respuesta Incorrecta: Tu programa no pasó ningún caso de prueba.

Tiempo Excedido: Tu programa no respeta el tiempo de ejecución establecido

Memoria Excedida: Tu programa utiliza más memoria del límite definido.

Error de compilación: Tu código tiene un error de sintaxis.

Error de ejecución: Hubo un problema al ejecutar tu código, por ejemplo, se intentó acceder a una posición no válida en un arreglo.

El día del concurso será asignado a cada equipo o participante el acceso a los problemas a resolver.

Ganadores

Para determinar a los ganadores del torneo, se ordenará la lista de los equipos y participantes de acuerdo con el número de puntos obtenidos de forma descendente y en caso de empate se tomará como criterio para definir al ganador la hora de la última solución enviada.

premiACIón

  • El primer lugar de cada categoría recibirá medalla y reconocimiento.
  • Los ganadores recibirán adiestramiento especializado con expertos de OmegaUp, Microsoft y Google
  • Se otorgará constancia de participación a todos los equipos y participantes

Programa para el DÍA del torneo

Miércoles 28 de noviembre de 2018

  • 07:30–08:00 horas. Registro de los participantes
  • 08:00–13:00 horas. 1er Concurso Estatal de Programación
  • 13:00–15:00 horas. Receso para comida
  • 15:00–16:00 horas. Conferencia “OmegaUp Approach”, por Ing. Miguel Eduardo Romero Ruiz, Coordinador de programas en latino america de omegaUp
  • 16:00–17:00 horas. Conferencia “Experiencias de Carrera”, por Mark Sanchez, MBA Sr. Program Manager – Global Data Center Program – Oracle Cloud Infrastructure
  • 17:00–18:00 horas. Premiación

 

instituciones organizadoras

 

 

La FIC promueve el primer Torneo Estatal de Programación
31 octubre, 2018

Este año se ésta promoviendo el Primer Torneo Estatal de Programación por iniciativa de algunos profesores de la Facultad de Informática Culiacán de la UAS. Esto con el fin de fomentar competencias a nivel regional, de manera que se genere conciencia sobre las capacidades reales con las que egresan los estudiantes de preparatoria y licenciatura de alguna rama de las TICs. Pero también con el objetivo de conocer las habilidades con la que cuentan los de programadores profesionales en el estado. Por otro lado, al motivar la sana competencia entre instituciones también se mejora la calidad en la formación académica de los estudiantes, lo anterior tiene como objetivo evaluar las habilidades de análisis y desarrollo de algoritmo de cada uno de ellos.

Como primera etapa de la organización del torneo, se llevó a cabo una serie de platicas informativas sobre los objetivos y reglas que se tienen establecidas, así como un taller de capacitación sobre el uso de la plataforma omegaUp.com. Esta plataforma es la que será utilizada para evaluar la solución a los problemas propuestos para el torneo.

La primer platica y taller fue impartido en la Ciudad de Los Mochis el día 22 de septiembre, donde se tuvieron como invitados a la UAdeO de Los Mochis, el Instituto Tecnológico de Los Mochis, la Facultad de Ingeniería de la UAS, anfitrión del evento, la preparatoria Los Mochis de la UAS y miembros de la CANIETI en esa ciudad. De la misma manera en la Ciudad de Culiacán el día 2 de octubre se replicó el taller en las instalaciones de la Facultad de Informática Culiacán UAS, se contó con la presencia del Instituto Tecnológico de Culiacán, la UAdeO campus Culiacán, y alumnos de la misma FIC,

Otras dos réplicas del taller se ofrecieron en las ciudades de Mazatlán y de Guamúchil. En la ciudad de Mazatlán, el 3 de octubre, se tuvo la presencia de la Facultad de Informática Mazatlán de la UAS, sede de la capacitación, la UPSIN, la UAdeO campus Mazatlán, las preparatorias Ruben Jaramillo, Mazatlán, Rosario, y Villa Unión de la UAS. Por último, el 4 de octubre, en la ciudad de Guamúchil asistieron profesores y estudiantes de la FCEAT, la UAdeO Guasave y el CBTis #45.

La fecha programada para el Torneo es el 28 de noviembre, y se espera que más preparatorias, instituciones de nivel superior y empresas de la industria del software participen en este evento inédito.

Facultad de Informática Culiacán